Après une reunion du Conseil de Notre-Dame, JS Rock nous fait part d'un évennement étrange se déroulant à l'aquacenter, dans le quartier de Ballard.
Il a été porté a ses oreilles qu'un évenement paranormal se produit en ces lieus et nous donne pour mission de voir ce qu'il en est et de resoudre l'affaire.
Noël, Philippe, Jacques et moi allons donc sur les lieus pour constater la présence d'une étrange sphère englobant l'aquacenter et empechant toutes personnes d'en sortir(un officier de police était "descendu" faire un repérage sans être remonter, pas mal de temps avant notre arrivé, sans en être ressorti ni donner signe de vie).
Une première constatation me fait penser à un micro-monde sans pour autant être une MRC comme je la connais. Avant de pénétrer dans la sphère avec le reste de l'équipe, je demande à mes services de recouper toutes informations sur les phénomènes proches des Marches. Sans succès. Leur demander de me faire part de leurs avancés dans leurs recherches fût peine perdue car nous nous rendîmes comptes, sans surprise, que nos moyens de communications n'étaient plus opérationnels à l'interieur de la sphère.
Une fois dans la sphère, nous avons constater que les mortels avaient un comportement normal, ne semblant pas remarquer la sphère les entourant, pourtant bien visible à nos yeux.
En nous dirigeant vers le centre géographique de la sphère, nous repérâmes un bar avec deux serveurs faisant tâches dans le décore. Nous avions donc nos premiers suspects, suspicion qui s'est confirmée a l'obsevation d'une personne- a priori le vrai barman- evanoui sous le comptoir.
Après un petit interrogatoire, nous aprîmes que ces 2 personnes, et une troisième, étaient des démons à la recherche d'un des leurs, que nous nomerons Flipper par la suite.
Ils semblerait que ces demons étaient présent dans les lieus plusieurs heure avant notre arrivée et avaient repérés une boucle temporelle à l'interieur de la sphère.
Au cours de cette boucle, d'une durée d'une demi-heure, tous les évenements se répétent à l'identique, à un détail près. Les éléments matériels dégradés le reste et ne semblent pas subire ces retours en arrière.
Nous avons aussi remarqué que si nous étions prisonnier de la sphère, en tant qu'ange-ou démons, il n'en était pas de même pour les mortels. Mais cette expérience nous apportat pas grand chose, la personne sortie étant de nouveau présente dans la sphère au début de la boucle suivante.
Nous avons donc décidé d'en savoir plus sur Flipper, qui semblerait être a l'origine de cet évenement. Il fût impossible de négocier la moindre information car nous n'étions pas prêts à négocier avec les démons en leur promettant de ne pas interférer dans leurs mission en echange de leurs informations. Il est déjà impenssable de négocier avec l'énemi, mais ne pas l'empecher de nuire est se rendre complice.
Cependant, malgrè la détermination de mes compagnons, je ne désirai pas mettre fin à leur existances pour plusieurs raisons: la multitude des témoins présents et ma certitude a trouver une solution pour soutirer les informations. Après tout, ils étaient prisonnier dans la sphère tout comme nous, et leurs cas pouvait attendre. Il me semblait d'ailleurs avoir repérer le maillon faible de leur équipe et je comptais bien m'en servir pour faire plier les autres.
Nous avons donc essayé de chercher tout élément étrange à l'interieur de la sphère. Nous finimes par trouver un homme dans le coma et qui me semblait bien être la source de cette marche spéciale. Nous la transportâmes donc dans un coin isolé, l'infirmerie, afin d'éessayé de la ranimer et de faire arreter le phénomène. Phiolippe et Jacques pensèrent que le mieux était de le tuer pour faire disparaître la sphère, mais je n'étais pas sure d'avoir son vrai corps devant nous et non pas un simple avatar dans une marche. Les conséquences étaient trop hazardeuses.
Nous fûmes trés vite rejoint par les 3 démons qui avait répérer notre découverte. ceux-ci réitérèrent leur marché (informations contre laisser passer/agir). Nous refusames mais reussiment, après quelques échanges et avoir bien fait sentir que si ils nous n'étaient pas utilies, ils pourraient aussi bien mourir sur le champ -et non pas plus tard.
Nous apprîmes donc que le comateux, que nous appélerions Flipper par la suite faute de mieux, aurait éléminé son supérieur avant(ou après) avoir peter les plombs face à la violence qu'il vivait chaque jour. Les 3 démons étaient a sa poursuite avant que Flipper, démon marin, ne se refugie dans l'aquacenter.
Faute d'information supplémentaire et ne pouvant le ranimer, je décidai d'employer un Rêve Divin afin de sonder son esprit a travers ses rêves. L'effet fut que nous nous trouviames exactement à l'endroit où nous étions, la sphère, mais avec la conscience totale pour moi de la présence d'une marche et la possibilité de l'altérer.
Nous fîmes alors face à un Flipper en plein posséssions de ses moyens. Nous nous rendîmes comptes que plus nous utilisions de la violence, plus sa sphère devenait cauchemardesque et dangereuse pour ses locataires.
A force d'altération, et de tentative de calmer le jeu, nous fumes expulser de la sphère pour se retrouver dans un autre décore onérique. La Calypso avec comme Flipper dans le rôle d'un commandant Cousteau aphasique. La situation étant "calme" je décidai de communiquer avec Flipper pour lui faire lacher sa marche.
Afin de garer le calme, "j'expulser" du reves les démons un peu trop argneux...
ce qui réduisit à néant ma tentative de communication, car l'un des démons, a pus ainsi acceder au véritable corps de Flipper. Son élémination a détruit simultanément la sphère.
Nous n'en savons pas beaucoup plus sur Flipper et ses poursuivants que nous avons pas pu éliminer à la destruction de la sphère a cause du trop grand nombre de témoins.
Une description des 3 démons ainsi que les informations (dont les noms) que nous avons pu collecter se trouve en annexe de ce document.